Über uns
Die Spieleschmiede
Cellar Door Games wurde am 29. Mai 2007
von Alexander Gräfenstein und Nick Prühs gegründet.
Gleichzeitig begann die Planungsarbeit für das Debutprojekt,
das Fantasy-Echzeit-Strategiespiel
Obelisks.
Zur Zeit arbeiten wir gerade an dem letzten Feinschliff des
Konzeptes und an der Ausarbeitung der Welt, in der Obelisks spielen
soll.
Weitere Informationen findet ihr in Kürze unter:
http://obelisks.cellardoorgames.de