Über uns

Die Spieleschmiede Cellar Door Games wurde am 29. Mai 2007 von Alexander Gräfenstein und Nick Prühs gegründet. Gleichzeitig begann die Planungsarbeit für das Debutprojekt, das Fantasy-Echzeit-Strategiespiel Obelisks.

Zur Zeit arbeiten wir gerade an dem letzten Feinschliff des Konzeptes und an der Ausarbeitung der Welt, in der Obelisks spielen soll.

Weitere Informationen findet ihr in Kürze unter: http://obelisks.cellardoorgames.de